Neues Spielsystem / Playtest

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Christian
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Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Christian » Mi 21. Jun 2017, 15:28

Einige von Euch wissen, dass ich Autor bin - aktuell entsteht gerade eine neue Fantasy-Welt auf der eine Romanserie ebenso angesiedelt sein wird wie ein Rollenspielsystem mit entsprechendem Material. Das Setting wird vom Flair her dem irdischen Mittelalter, einige an Märchen erinnernden Elemente besitzen und nicht der typischen Zwerge-Elfen-Dämonen-Blaupause entsprechen. Das Ganze wird beim Kleinverlag Beyond Affinity erscheinen.

Ende Juli / Anfang August würde ich gern mit der ersten Phase des Playtestings beginnen (Setting kennenlernen, grundlegende Regeln antesten) ...

... und bei Euch einfach mal anfragen, ob Interesse an Playtest-Runden (Anmeldung wie üblich, Fragebogen nach der Sitzung) in der Burg und privat bestünde.

Freu mich auf Eure Rückmeldungen.
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Ben
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Ben » Mi 21. Jun 2017, 17:32

Prinzipiell sind wir immer an Spielrunden interessiert.
Ich bin jetzt nicht so an Regelentwicklung interessiert sondern mehr der Geschichtenerzähler, aber das warst du ja auch immer.
Nutzt du ein bestehendes System? Entwickelst du etwas eigenes?
Und für mich interessanter: Erzähl doch noch ein bißchen über die Welt! Mittelalter mit Märchen kann eine ganze Menge sein. Wo werden die Schwerpunkte liegen? Was wäre ein klassisches Abenteuer?
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Christian
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Christian » Mi 21. Jun 2017, 20:31

Ben hat geschrieben:Prinzipiell sind wir immer an Spielrunden interessiert.
Ich bin jetzt nicht so an Regelentwicklung interessiert sondern mehr der Geschichtenerzähler, aber das warst du ja auch immer.
Nutzt du ein bestehendes System? Entwickelst du etwas eigenes?
Das Projekt ist eine System-Neuentwicklung, d.h. es wird kein bestehender Regel-Engine genutzt werden.
Ben hat geschrieben:Und für mich interessanter: Erzähl doch noch ein bißchen über die Welt! Mittelalter mit Märchen kann eine ganze Menge sein. Wo werden die Schwerpunkte liegen? Was wäre ein klassisches Abenteuer?
Über das Setting gäbe es bereits viel zu sagen, ich möchte aber an dieser Stelle keine Details verraten (die gibt es gern nach Unterschrift der Vertraulichkeitsvereinbarung). Grundsätzlich orientiert sich das Flair aber an der "märchenhaften Fantasy", dem einen oder anderen Klassiker aus den 1970ern und 1980ern, der Atmosphäre deutscher Märchen und Sagen sowie einem Hauch der ursprünglichen Midgard-Abenteuer (vor der Schmidt-Spiele-Ausgabe). Vielleicht eher "Into The Woods" statt "Herr der Ringe". Und vielleicht auch ein bisschen "DragonLance".
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Andreas II
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Andreas II » Do 22. Jun 2017, 10:05

Christian hat geschrieben:Ende Juli / Anfang August würde ich gern mit der ersten Phase des Playtestings beginnen (Setting kennenlernen, grundlegende Regeln antesten) ...

... und bei Euch einfach mal anfragen, ob Interesse an Playtest-Runden (Anmeldung wie üblich, Fragebogen nach der Sitzung) in der Burg und privat bestünde.
Ab KW 33 hätte ich wieder Zeit. Fragebogen ausfüllen kann ich und Vertraulichkeitsvereinbarungen unterschreiben auch. ;) Also: gern.

P.S. Ich hoffe es gibt dennoch mal wieder eine WFRPG-Runde mit Dir.
[RC] Cornelius Steam, [HoE] Mr. Pink [SW:AoR] Gronkh, [AEC] Jacques le Rois, [TOEE] Friedbert

Christian
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Christian » Mo 26. Jun 2017, 22:17

Nice.

@Ben: Ihr bietet Splittermond eher am ersten Sonntagstermin an, wie ich das so sehen, oder? (Weil: Würde gern im August eine erste Playtestrunde ansetzen, hätte aber sportbedigt nur am 13.08. Zeit)
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Ben » Di 27. Jun 2017, 13:24

Die Splittermond-Termine sind von meinem Arbeitsplan abhängig, da ich das immer erst recht spät weiß. Erste Priorität hat der erste Sonntag, aber auch im Juli mussten wir ja schon auf den vierten Sonntag ausweichen.

Also: Biete an, wann du Zeit hast. Ich werde ohnehin erst Mitte/Ende Juli wissen, wann ich im August was anbieten kann. Da können wir uns dann anpassen.
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Christian » Mi 28. Jun 2017, 13:34

Alles klar. Ich stelle den Thread dann vier Wochen vorher rein und zwei Wochen vorher dann live (Anmeldung), okay?
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Ben » So 30. Jul 2017, 19:35

Wie sieht es denn jetzt mit der Runde aus? Der Termin wäre ja in 2 Wochen.
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Christian » Di 1. Aug 2017, 14:25

Ben hat geschrieben:Wie sieht es denn jetzt mit der Runde aus? Der Termin wäre ja in 2 Wochen.
Vielen Dank fürs Erinnern, tatsächlich habe ich gerstern festgestelt, dass ich in der Entwickung zu weit hinten liege. Ich gebe den Termin daher wieder frei und muss gucken, ob ich im September oder Oktober einen TErmin anpeile (manchmal läuft eine Systementwicklung anders als wie man* denkt #grins)
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Re: Neues Spielsystem / Playtest

Beitrag von Christian » Fr 24. Nov 2017, 16:17

Die Entwicklung des Systems pausiert derzeit. Kann auch sein, dass es in dem Projekt nicht mehr weitergeht. Sollt sich was ergeben, gebe ich gern Bescheid.
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