Computerspezialist

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Ben
Beiträge: 4289
Registriert: Fr 16. Feb 2007, 14:39
Wohnort: Tempelhof

Name:

Attribute
Geschicklichkeit: W8
Konstitution: W6
Stärke: W4
Verstand: W10
Willenskraft: W6

Bewegung: 5
Parade: 4
Robustheit: 6
Charisma: -1

Fertigkeiten:
Computer (VER) W12
Darbietung (VER) xxx
Diebstahl (GES) xxx
Einschüchtern (WIL) xxx
Fahren (GES) W6
Glückspiel (VER) xxx
Heilen (VER) xxx
Heimlichkeit (GES) W4
Kämpfen (GES) W4
Klettern (STÄ) W4
Luftfahrt (GES) xxx
Nachforschung (VER) W8
Provozieren (VER) W6
Reiten (GES) xxx
Reparieren (VER) W6
Schießen (GES) W4
Seefahrt (GES) xxx
Sportlichkeit (GES) W4
Überleben (VER) xxx
Überreden (VER) W6
Umhören (VER) xxx
Wahrnehmung (VER) W6
Werfen (VER) xxx
Wissen (VER) W10

Handicaps
Fett (leicht)
Angewohnheit (leicht)
Gesucht (leicht)

Talente
Glück
Beziehungen
Multitalent

Superkräfte
20 Machtpunkte
Zeitreisender
Hacker
[Vorstellung], [ED]-[Spielleiter],
Ben
Beiträge: 4289
Registriert: Fr 16. Feb 2007, 14:39
Wohnort: Tempelhof

Erfahrungslevel: Veteran (40 Punkte)
Erfahrungspunkte: 0
Levelaufstieg bei: 20 Erfahrungspunkte

Punkte / ausgegeben für
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
[Vorstellung], [ED]-[Spielleiter],
Ben
Beiträge: 4289
Registriert: Fr 16. Feb 2007, 14:39
Wohnort: Tempelhof

Talente:
Glück: Ein zusätzlicher Bennie pro Runde
Beziehungen: Hat fast überall Kontakte
Multitalent: Keine Abzüge für ungelernte Proben die auf VER basieren
Handicaps:
Fett: Robustheit +1, Bewegungsweite -1, Sprintwürfel W4
Angewohnheit: Charisma -1, der Charakter ist nach etwas süchtig
Gesucht: Mitglied des Widerstands; bisher nicht als solches aufgefallen
Kräfte
Zeitreisender
- Anomalie aufspüren 1MP (Reichweite 2 Km, Dauer: 1+W6 Runden)
- Aussehen anpassen 1MP (1Dauer:+W6 Tage)
Der Charakter kann Haut- und Haarfarbe anpassen, um nicht aufzufallen
- Sprache Anpassen 1MP (Dauer: 1+W6 Tage)
Sobald der Charakter ein Wort in einer bestimmten Sprache oder einem Dialekt hört, kann er einen Machtpunkt ausgeben und er versteht und spricht die Sprache. Wenn der Charakter noch Sprachpunkte frei hat, kann er beschließen, die Sprache nun permanent zu lernen.
- Zukunftsvision 5 MP
Der Charakter kann eine Vision der Zukunft erhalten. Der Anwender darf ein Szenario aufbauen und eine spezifische Frage stellen. Der Spielleiter beschreibt dann das wahrscheinlichste Ereignis, was eintreffen wird.
Hacker
Anfänger:
Der Charakter darf 1MP anstelle eines Bennie für Computer einsetzen

Fortgeschritten:
Nerd (1MP)
+2 Wille um wach zu bleiben

Veteran:
Gamer (3MP)
Der Charakter schafft eine Astrale Tasche in der er bis zu 5 Gegenstände packen kann, die er einhändig tragen kann. Die Tasche bleibt bis zum Ende der Spielsitzung bestehen, oder bis der Charakter stirbt, sollte das vorher eintreffen. Er kann jederzeit Dinge aus der Tasche nehmen oder neue Dinge hineinlegen, solange Platz ist. Gegenstände, die nach Ablauf der Wirkung in der Tasche bleiben, sind verloren.
[Vorstellung], [ED]-[Spielleiter],
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